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Die Erde im Jahre 3028 A. D.: Der fünfjährige Cale spielt unverdrossen in einem Stück unberührter Natur. Noch weiß er nicht, dass die Drej, hochintelligente aber gefährliche Killeraliens, zielsicher auf die Erde zusteuern, um den Blauen Planeten durch einen gigantischen Sandsturm zu zerstören. Selbst als Cales Vater, Offizier Tucker, der an einem streng geheimen Projekt arbeitet, seinen Sohn in die Obhut eines befreundeten Außerirdischen bringt, ahnt der Junge noch nichts. Tucker steckt ihm noch einen Siegelring an und schwört, dass sie sich wiedersehen und begibt sich auf die Titan, ein Raumschiff, in dem sich sein Lebenswerk befindet. Da erfolgt auch schon der Vernichtungsschlag der Drej: Die Erde wird mit einem Energiestrahl bis zum Bersten beschleunigt. Sie explodiert, wobei sie einen Großteil der fliehenden Raumschiffe erfasst und zerstört.
Das Weltall im Jahre 15 A. E.: Die wenigen überlebenden Erdbewohner sind im Weltall verstreut und fristen dort ein Dasein zweiter Klasse. Cale ist mittlerweile zu einem jungen Mann herangewachsen und vegetiert ohne Heimat in den Weiten des Alls als Flüchtling und Vagabund. Er arbeitet auf der Bergungsstation TAU-14, hat aber als Mensch keine Rechte. Des Öfteren befindet sich der junge Mann, der durch das Verschwinden seines Vaters verbittert ist und sich von ihm im Stich gelassen fühlt, in Schwierigkeiten. Als er seinen Vorgesetzten, einen gefährlichen Alien, seine ganze Verachtung spüren lässt, soll er dafür bezahlen. Doch genau in dem Moment taucht Korso auf, der Kapitän des Raumschiffs Walküre, um Cales Kopf zu retten.
Korso offenbart sich Cale als Freund seines Vaters und Mitarbeiter an dessen geheimem Titan- Projekt und bittet den Rebellen, ihn auf einer lebenswichtigen Mission zu begleiten. Denn in Cales Ring befindet sich der verschlüsselte, geheime Lageplan der Titan, welche als einzige die Menschheit vor dem Untergang bewahren kann.
Noch bevor sie Einzelheiten besprechen können, werden die beiden von den Drejs gestört, die ebenfalls nach Cale suchen. In letzter Sekunde flüchtet er mit Korso auf die Walküre. An Bord trifft Cale auf eine erstaunliche Besatzung: den gezierten Ersten Maat Prune, die im Umgang mit Waffen bestens vertraute Technikerin Stith, den schildkrötenartigen Navigator Gune und die attraktive Pilotin Akima, deren Anblick seinen Puls sofort in die Höhe schnellen lässt.
Das Team
beschließt, Tuckers Mission zu Ende zu bringen und macht sich
auf den Weg zum gefährlichen Planeten Sesharrim, dessen weise
Bewohner um die Entschlüsselung des Lageplans gebeten werden
sollen. Eine folgenschwere Entscheidung: Die Walküre wird
dabei von Drejs geortet, die Cale und Akima entführen und sich
selbst auf die Suche nach der Titan machen, wobei sie unerwartete
Hilfe bekommen ...
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| © Fotos: 20th Century Fox © 1994 - 2010 Dirk Jasper |
