Startup

Ausführlicher Inhalt

Wer im Computer-Business die Nase vorn haben will, mußs blitzschnelle Entscheidungen treffen und darf in der Wahl der Waffen, mit der man dem Konkurrenten begegnet, nicht zimperlich sein. Fressen oder gefressen werden, so lautet das Mantra derer, die im digitalen Zeitalter das Ruder in der Hand halten wollen.


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Binnen Nanosekunden werden Vermögen gemacht - oder verloren. Wer auch nur einen entscheidenden Augenblick verschläft, ist aus dem Rennen. Für immer. In dieser Welt aus Bits und Bytes, in der Reichtum und Brillanz eine fatale Partnerschaft eingehen, haben es eine Handvoll begnadeter junger Männer und Frauen in der Hand, unser aller Zukunft zu formen - und zu bestimmen, wer sie kontrollieren wird.

Ein junger Programmierer mit großen Ambitionen, der am Computer unschlagbar, in der realen Welt allerdings hoffnungslos verloren ist, gerät in diese undurchsichtige, vielschichtige Welt und mußs schnell feststellen, dass er sich unbedacht in eine prekäre Situation manövriert hat, in der er keiner Menschenseele mehr trauen kann.

Milo Hoffman (RYAN PHILLIPPE) hat alles, was dazugehört, um in der Computerwelt schnell nach oben zu kommen. Er ist hochintelligent, blitzschnell, ein Meister der digitalen Künste, ein aufstrebendes Computergenie mit unermesslichem Potential.

Und er will, was so viele Cracks in seinem Alter wollen: ein High-Tech-Startup gründen und über Nacht reich werden - so wie es seinem großen Vorbild Gary Winston (Tim Robbins) einst gelang, als er mit N.U.R.V. (Never Underestimate Radical Vision - Unterschätze niemals radikale Vision) die mittlerweile mächtigste Company der gesamten Industrie, ein Multi-Milliarden-Unternehmen, ins Leben rief.

Von seiner Garage aus arbeitet Milos neu gegründete Company still und geheim an der Entwicklung einer Technologie, die das Leben, wie wir es kennen, revolutionieren wird: Digitale Konvergenz lautet das Zauberwort, das das Herz aller Executives der Branche höher schlagen und ihre Hände schweißnass werden lässt - das Verlinken aller Formen von digitaler Kommunikation wie Telefon, Fernsehen und Computern mit einem einzigen gewaltigen Server. Kurz gesagt: der Heilige Gral der High-Tech-Industrie. Milo will Geschichte machen. Und dank seines Könnens und seiner Geschicklichkeit stehen die Chancen nicht schlecht, sich seinen Lebenstraum zu erfüllen.

Doch kurz vor dem Durchbruch erhält Milo ein Angebot, das er nicht ausschlagen kann. Gary Winston höchstpersönlich ist es, der es unterbreitet. Er will Milo in sein Team von Toptalenten aufnehmen, das ebenfalls mit Hochdruck an der Realisierung digitaler Konvergenz arbeitet. Für Milo würde der Einstieg bei N.U.R.V. die Zukunft, aber auch das Zurücklassen seiner idealistischen Wurzel bedeuten.

Und er müsste seinem besten Freund, dem radikalen Anti-Corporations-Hacker Teddy (YEE JEE TSO), den Rücken zukehren. Aber die Aussichten bei N.U.R.V. sind zu verlockend. Obendrein fühlt sich Milo geschmeichelt, denn Winston zeigt ein ganz persönliches Interesse an Milos Können.

Und so nimmt er mit seiner Freundin, der künstlerisch begabten Alice (CLAIRE FORLANI), Kurs auf das Land der Supererfolgreichen, auf eine glorreiche Zukunft, in der schnelles Denken schnelles Geld bedeutet. Natürlich ist die Arbeit bei N.U.R.V. kein Zuckerschlecken: Die Ansprüche sind hoch, der Druck ist noch größer. Gemeinsam mit seiner genialen Kollegin Lisa (RACHAEL LEIGH COOK) macht sich Milo mit großem Eifer daran, die Vision Winstons in die Tat umzusetzen.

Indem sich Winston selbst Milo angenommen hat und ihm seine Philosophie mit großer Begeisterung einimpft, fühlt sich der junge Mann zu Leistungen angetrieben, die er sich selbst niemals zugetraut hätte. Jedes Problem, das sich ihm stellt, und sei es noch so groß, wird von Winston binnen kürzester Zeit aus dem Weg geräumt. Bald beginnt Milo zu zweifeln, dass sein mächtiger Chef dabei immer legale Mittel anwendet.

Dann erreicht Milo die Nachricht vom überraschenden Tod seines Freundes Teddy, dem stets vehementesten Kritiker der Geschäftspraktiken von N.U.R.V. Und Milo beginnt, seine Umwelt mit anderen Augen zu sehen. Was er erblickt, lässt ihn verzweifeln: Ist er nur eine unwichtige Schachfigur in Winstons unerbittlichem Spiel, in dem Überwachung und Einschüchterung die einzigen Regeln sind? Wie weit ist Winston bereit zu gehen, um zu gewinnen?

Wie in Trance beginnt Milo mit eigenen Nachforschungen und stößt auf einen genial ausgeheckten Plan, der so größenwahnsinnig ist, dass er geradezu unmöglich scheint. Doch je mehr Milo in Erfahrung bringt, desto weiter begibt er sich auch in Gefahr. Und schließlich ist es Milos Leben, das auf dem Spiel steht, wenn es ihm nicht gelingt, N.U.R.V. auszutricksen und mit den eigenen Waffen zu schlagen. Kein leichtes Unterfangen, wenn man niemandem, absolut niemandem trauen und sich nur auf die eigenen Fähigkeiten verlassen kann.

Szenenfoto
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© Fotos: Constantin Film © 1994 - 2010 Dirk Jasper